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Mujeres Magnas présente “Femmes et jeux vidéo”

L’Institut français du Chili et le projet multimédia Agenda de Género proposent Mujeres Magnas, une série d’entretiens et de conversations sur les questions de genre avec la participation d’invités latino-américains et français.

Ces espaces de dialogue animés par la journaliste Lucía López, visent à échanger des expériences entre spécialistes – chercheurs et responsables de la société civile – d’Amérique Latine et de France afin de continuer à faire progresser les politiques de genre, à réduire la violence et à éliminer les stéréotypes de genre.

La  rencontre de novembre aura comme thématique l’expérience des femmes dans le monde des jeux-vidéo, violences, difficultés d’accès à cette industrie.  

📌 16 novembre, 20 heures

Transmission en live via les réseaux sociaux de l’Institut français du Chili (YouTube, Facebook, Twitter)

  • Maureen Berho 🇨🇱 Cofondatrice et directrice générale de Niebla Games, développeur de jeux vidéo et de jeux de société à Valparaíso. Elle a été mise en avant par le journal El Mercurio parmi les 100 jeunes leaders de 2016 ; elle a reçu le prix InspiraTEC (2016) pour les femmes dans la technologie par le ministère chilien de l’économie. 
  • Ana-María de Jesus 🇫🇷 Enseignante en UX Game Design et Level Design à l’Institut supérieur des arts appliqués – LISAA Paris. Pionnière dans le domaine du webdocumentaire et conceptrice de jeux vidéo indépendants. Créatrice du jeu PC et mobile Sadhana. 
  • Lucía Gómez 🇺🇾 Comunicadora audiovisual. Game Player. Pomelo Games.

PRÉSENTATION

Les femmes représentent 48 % des joueurs·euses dans le monde, mais seulement 14 % des personnes employées dans l’industrie des jeux vidéo. C’est un secteur où les relations de pouvoir entre hommes et femmes sont en jeu, que ce soit dans l’industrie pendant les processus de création et de commercialisation ou dans le jeu en lui-même, lorsque les joueurs·euses interagissent avec des mondes virtuels et d’autres joueurs·euses.

Les jeux vidéo ont la capacité de créer d’autres mondes dans lesquels les schémas de discrimination de genre sont reproduits ou, au contraire, complètement transgressés. Dans cette émission, la journaliste Lucía López, ainsi que des joueuses et des conceptrices de jeux, discutent de la place des femmes dans les jeux vidéo en abordant la division de genre qui existe dans cette industrie et en réfléchissant aux représentations des femmes véhiculées par les jeux vidéo et leurs conséquences. Comment entrer dans l’industrie ? Quels sont les obstacles professionnels dans ce secteur ? Comment créer une société de production ? Comment convaincre les femmes et les jeunes filles de la possibilité de faire carrière dans ce secteur ? Enfin, les femme inculquent-t-elles une vision différente du jeu ?

LUCÍA LÓPEZ

Lucía López a créé le projet multimédia Agenda de Género diffusé sur la radio ADN (Iberoamerican-Cadena SER) entre 2017 et 2019. En 2020, il a été diffusé en tant que web show sur les réseaux de sa créatrice et diffusé par Radio Usach et Stgo TV sur leurs plateformes numériques. Le genre en pandémie, au Chili et en Amérique latine, le processus constituant ou le leadership féminin ont été les principaux thèmes abordés avec la participation de femmes expertes, candidates à la Convention constitutionnelle.

Organisateurs : Ambassade de France au Chili, Institut français du Chili, Délégation Régionale pour la Coopération en Amérique du Sud, Agenda de Género.


Nov - 16 - 2021
Expiré!
20:00