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Rencontre : Archives imaginaires et IA

🗓️ 23 juin, 15h00
📌 CRTIC Lab, Av. Beaucheff 1204, Santiago
🎟️ Activité gratuite, en espagnol, places limitées

Nathalie Goffard, chercheuse et artiste chilienne, propose une réflexion sur l’intelligence artificielle comme « entité autopoïétique », un système qui ne se contente pas de reproduire ou de traiter des données et des images, mais qui construit également des significations, des imaginaires, ainsi que de nouvelles formes de perception et de visibilité.

Au cours de sa présentation, Nathalie Goffard introduira le concept d’« images manquantes », développé par Antonio Somaini dans l’exposition Le Monde selon l’IA, présentée au Musée du Jeu de Paume à Paris. Elle le mettra en relation avec le concept d’« hyperstition », qui décrit la manière dont certaines idées racontées finissent par devenir réelles, à l’image des prophéties autoréalisatrices.

À partir de ces notions, une réflexion sera engagée sur les vides de la mémoire visuelle, les archives inexistantes et les nouvelles possibilités de reconstruction culturelle offertes par les technologies génératives.

À l’issue de son intervention, Nathalie Goffard dialoguera avec Alejandro Moreno, metteur en scène et dramaturge. La rencontre sera modérée par Isidora Cabezón, journaliste et actrice chilienne.

Lors de cette conversation, Alejandro Moreno partagera l’expérience de son œuvre Salón de Actos, un projet qui revisite le patrimoine culturel de l’Atacama à travers la numérisation de théâtres et de sites historiques, articulant tradition, mémoire territoriale et technologies de pointe.

Cette activité est organisée à la suite de la résidence artistique réalisée par Nathalie Goffard dans le cadre du programme ANDES-SENA 2025-2026 à la Cité internationale des arts de Paris, en collaboration avec le ministère des Cultures, des Arts et du Patrimoine du Chili, l’Institut français du Chili et la Cité internationale des arts de Paris.

Inscriptions 👉 ICI

Nathalie Goffard
Nathalie Goffard est une vidéaste autodidacte et artiste plasticienne engagée dans la préservation et la revitalisation du patrimoine culturel. Récemment récompensée par le Prix national des arts de la scène du Chili 2024, son travail se concentre sur la numérisation de théâtres abandonnés et de sites historiques, en combinant des techniques artistiques traditionnelles avec des technologies avancées telles que la photogrammétrie et l’animation en nuages de points (Point Clouds) à l’aide d’Unreal Engine.

À travers ces innovations, elle crée des expériences immersives qui permettent au public, en particulier aux jeunes utilisateurs de réalité virtuelle, d’entrer en contact avec des représentations théâtrales inspirées des récits et des codes propres aux jeux vidéo.


Juin - 25 - 2026
15:00